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Text File  |  1995-03-24  |  2.0 KB  |  61 lines

  1. Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) writes:
  2.  
  3. >Sven Williger writes:
  4. >>Here come some wishes of a Non-Internet-friend of mine!
  5. >>
  6. >>1. When u load a lot of objects or surfaces your object/surfacelist
  7. >>   is getting longer and longer. When u want to select a highnumbered
  8. >>   object/surface then it`s take a lot of time to scroll to the
  9. >>   whole list, because the scrolling is very slow....PLEASE FIX THIS
  10.  
  11.  
  12. >    Agreed, but for all lists of course, not just the SURFACE list.
  13.  
  14.    Sure...that`s what i meant...(lousy english...blame it)
  15.  
  16.  
  17. >    I've got this housing development animation, 89 objects, mostly
  18. >    trees and bushes, and >scrolling< thru the popdown list takes 
  19. >    forever.
  20.  
  21.   that`s the reason for it....yep u`re right...
  22.  
  23. >    However, the correct work-around for OBJECTS is to use the SCENE 
  24. >    REQUESTER list to select objects, 'cuz it's a whole lot faster.
  25.  
  26.  
  27. >>   Better: Please make an tree-based objectlist (showing all objects
  28. >>           descending from the parents(uff don`t flame me) object
  29. >>           to their childs etc...
  30.  
  31.  
  32. >    Uhhhh, Sven, take a look at the SCENE REQUESTOR object list......
  33.  
  34.  Hmm i don`t want to enter the scene-req all the time, maybe reorder
  35.  the gadgets in layout.....look at the Objects-Window in REAL3D 2.4x,
  36.  that`s what i like to see in LW....or something LIKE that...
  37.  
  38.  
  39. >>5. rotating lens-flares...ever tried to rotate a star including its
  40. >>   lensflares....?
  41.  
  42.  
  43. >    Oh, trying to make photon-torpedoes?
  44.  
  45. i friend of mine gave me these requests..so i don`t know what he wants to
  46. to with it....but maybe photon torpedos....
  47.  
  48. >>Bye Sven Williger .........................
  49. >>
  50.  
  51. >***********************************************************************
  52. >*   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  53. >*  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  54. >*   ///////  "All I know is what I see on the monitors."              *
  55. >***********************************************************************
  56.  
  57. just again...SVEN WILLIGER
  58.  
  59.  
  60.  
  61.